ラティアスウインディ

ラティアス@ハバンのみ
流星、威張る、じこさいせい、神秘の守り
HS

エルフーン@メンタルハーブ
日本晴れ、神秘、威張る、追い風
HD

メタグロス@ラムのみ
コメット、しねん、バレットパンチ、守る
はやさそこそことくぼうそれなり打点それなり

ウインディ@シュカのみ
フレアドライブインファイトしんそく、守る
耐久たかめ素早さそこそこ

カビゴン@オボンのみ
恩返し、いわなだれ、たねばくだん、守る
とくぼう高め打点はヨプこみインファイト+たねばくだんで殺せるくらい

ギャラドス@ソクノのみ
電磁波、滝登り、恩返し、守る
最速バンギラス抜きHP全部残り攻撃と少し防御

ナットレイは頑張る

○EXオフ

5−5
パーティーの1匹がゴミすぎて負けました
ズルズキン選出しなければ優勝も可能でしたね
いばらないトリパの先発ズルズキンは先発グドラニョロに入れる後発キュウコンレベル
いないほうがマシ
イッシュで大活躍してたから過信二乗してました

一応メンツ
サマヨール@きせき
日本晴れ、じこあんじ、ナダレ、トリル
ノワール@ラム
じこあんじ、トリル、かげうち、ナダレ
ベロベルト@オボン
はらだいこ、おんがえし、守る、アムハン
メタグロス@シュカ
しねん、バレットパンチ、じこあんじ、ナダレ
ドーブル@たすく
ゆび、ねこ、まえば、おきみやげ
ズルズキン@ハーブ
ねこ、見切り、ドレイン、かみくだく

コンセプトは爆発警戒させて守らせて太鼓暗示
これは決まったし環境にあってたし強かったのですがズルズキンというハンデを覆すほどではなかったです
最初からズルズキンの弱さに気づいていれば予選くらいは勝てましたね

レポートは最初に三連敗したところでやる気なくして書いてないです
まぁ僕はテケテケさんがベスト4になれただけで満足です
しかし彼のプレイングは独創的ですね
あとげんぱつってNNのメタグロスにほろびのうたうってくる不謹慎なロマンサー様に勝てました
ちなみにベロベルトのNNはふくしまです

あとNANAって人がうるさかったです
あとNANAって人が女性にばかり声をかけてました
あとNANAって人が女性の自己紹介の時はしゃいでました
あとNANAって人が負け越してました
あとNANAって人がマリガンばっかしてました
あとNANAって人がマリガン連打した後ワンキルしてました
あとそのNANAって人にマリガンなしで遊戯王で負けてる人がいました

これくらいですかね
NANAポケモン界にくると一人で目立ちますね
一人勝ちは困るしむかつくのでうるさいやつもう一人来てほしいですね
遊戯王界のみなさんお願いします
あと遊戯王界のみなさんはNANAの暴走とめてください><

シングル雨

暇だからググってみたけど出てるパーティー弱すぎて笑ったw
そんなんだから砂ドリュウズなんかに負けるんだよwwww
だいたいニョロトノ@スカーフ 波乗り ハイポン 冷凍 きあいだまor催眠ってなにごとだよwww
めざぱ粘れよwww
やる気なさすぎww
シングルのスカーフ催眠とかなんのギャグだよwww
アド損率高すぎww
アド取れる確率20%とかwww
どうりで雨パが結果残してないわけだ
流石にあれじゃ勝てないw
だいたいシングルのキングドラってなんだよw
ルンパッパに勝ってる点ないでしょw
特攻とか5しか差ないし結局削らないとラティアス殺せないし物理耐久を生かそうにもCSとかww
やる気を心配するwww
ミガワリ金縛りとか誰に打つんですか?おしえてください><
流石にこんな雨なら警戒しなくていいね
キングドラ使うならハバンか襷でしょ
どーせ1発じゃころせないんだから1発耐えようぜ
まぁ俺は使わないけどw
とにかく今の雨弱すぎww
どっかの大会で優勝して強い雨見せ付けたい

砂ドリュウズパーティー

カバルドン@残飯
欠伸、地震、氷の牙、怠ける
ドリュウズ@珠
地震、雪崩、シザクロ、つばめ
ロトム@眼鏡
ボルチェン、ハイポン、めざ氷、十万
グライオン@毒々
守る、ミガワリ、ギロチン、とんぼ
バンギラス@シュカ
めざ岩、冷凍、あくのはどう、大文字
ハピナス@オボン
うたう、冷凍、投げ、たまごうみ

雨対策切りました
一応ハピナスによって選出を躊躇わせたりヌルい雨に勝てたりはしますが厳しいでしょう
使用率低いし使用者のレベルもだいたい低いので切りました

ウルガナンス
選出
ほぼ確定ハピナスグライオン
まあまあバンギラスロトム
ほぼなしドリュウズカバルドン
雰囲気にあわせて決めましょう
先発はなんでもいいですがハピナスへの砂ダメは結構痛いのでそこを考えましょう
何もなければバンギラスハピナスグライオン

相手のナンスは弱いです
アンコールをするか道連れでドリュウズを持っていくくらいしか仕事がないのでウルガナンスにかなりの割合で入っている水ロトムで十分です
ロトムが辛く感じるかもしれませんが相手はハイドロポンプを打ってくるのでハピナスを繰り出してやりましょう(ボルチェンを打ってきたらかなりしんどいですがハイポン4匹に抜群+1匹に等倍→ハイポン打ちたくなる病発症するのでおそらく問題ないです)
そこで重要なのがロトムが逃げるターンに歌うを打つことです
なぜなら相手は無双するためにラムミガワリウルガモスを出すか電磁波読みでガブリアスを出すかソーナンスを出すかその他です
その他ってのは多分なんとかなるので除外します
メタグロスなんかが眠ると気持ちいいですね
ガブリアスは歌うで沈黙しますし外れても冷凍ビームで打ちあえば勝てます
基本うちあっちゃいけませんが出てきたターンは積み技警戒で冷凍ビームうちましょう
次のターンは身代わり以外なら逃げましょう
剣舞されたら死を覚悟してグライオンでとんぼがえりを
多分死にませんが
ラムミガワリウルガモスはちきゅうなげうちまくりましょう
そのうち殺せますが多分逃げてくるので残りHPに気をつけましょう
HPは早いうちに回復しないと次にハピナスを出す時が辛いです
なによりハピナスさえ殺さなければ相手2匹ハピナスで殺せるので勝てます
ソーナンスは歌いましょう
喉が枯れるのが先か手が疲れるのが先かの勝負をしましょう
アンコールされてウルガモスがでてきたらとりあえず交代しましょう
交代先は1度出したポケモンならなんでもいいです
2匹とも出しているなら対抗できるぞーって雰囲気を醸し出しているほうで
相手がミガワリか蝶舞ならすぐさまハピナスをだしましょう
相手が攻撃してきたらハピナスに有効なポケモンに有効な技をうちましょう
だいたい決まります
相手としては歌うを2度相手したくないし露骨にハピナスが出てきそうなので

相手がハイポンじゃなくてボルチェンをしてきた時の話
相手はメタグロスウルガモスソーナンスガブリアスあたりですかねー
ガブリアスなら冷凍ビーム戦いましょう
頑張れば勝てます
ウルガモスソーナンスなら余裕です
ウルガモスには初手からちきゅうなげでソーナンスにはお歌で
メタグロスは鉢巻きで突っ張るのと交代読み冷凍パンチのどちらが少ないかを考えてグライオンにチェンジかたまごうみかを決めましょう
ロトムがいればそいつでいいのですが

あと相手がロトムを選出しなかった場合
ハピナスの負担が減るのでなんとかなるでしょう

そもそもロトムいない場合
この場合ドリュウズを入れる選択肢が出てきます
ガブリアスボーマンダもいなければ選出します
いれば選出しませんがそれでも相手はソーナンスをほぼ確定で選出してくるのでソーナンスに強くすれば負けないでしょう

相手が物理3匹できちゃった場合
グライオンカバルドンも水ロトムもいるのにそれはまず有り得ません
その場合パーティーウルガモスソーナンス+水ロトム+物理3なので物理3選出は滅多にないと思いますがきちゃったものは仕方ないのでハピナスの歌うで頑張りましょう
ハピナスガブリアスには勝てるので頑張りましょう
こんなことは100回やって1回ないと思うので適当で
対カバドリュウズ
選出
ほぼ確定:バンギラス
まあまあ:ハピナスロトムカバルドングライオン
ほぼなし:ドリュウズ
先発はバンギラス以外で
迷ったらグライオンバンギラスロトム
相手に水ロトムがいたらロトムハピナス

相手はまずドリュウズを出してきません
出てきてもグライオンがいるので勝てます
なので残り5匹を倒しましょう
カバドリュウズには多くの場合ラティアスがいますがハピナスグライオンが入れば出てこれないです
選出しても水ロトムくらいにしか出せないのできても問題ないですが
4匹を6匹で倒すのは簡単です
相手に水ロトムがいればそのためだけにハピナスを入れたりできます
これは習うより慣れる方が早いくらい簡単なのでいちいち書きません
一応ドリュウズラティアスが出てきた場合のことも考えて全体的にそいつらに強くしています
なのでまず負けないでしょう

対バンギドリュウズ

ほぼ確定:水ロトム
まあまあ:残り全部
先発:バンギラス以外

基本的にはカバドリュウズと同じですがバンギラスの型を読み違えると悲惨になります
相手はまずドリュウズを出しません
そこだけ踏まえて戦いましょう
カバドリュウズと違い自由度の高いパーティーなので対策を全部書ききると膨大な量になるのでこれくらいで
バンギラスに安易にグライオンを出すと負けます
ドリュウズを意識すると負ける可能性が増えます
・特殊バンギラスバンギラスを後だしすると相手は逃げます
バンギラスの型が見えていない段階でのメタグロスの処理は水ロトムで行わないように
ハッサムはとんぼがえり先を意識しましょう

対グドラ雨
ほぼ確定:水ロトムグライオンハピナス
ほぼなし:ドリュウズカバルドンバンギラス
先発はハピナス以外で
迷ったらロトムグライオンハピナス

ロトムのボルチェンが刺さります
グライオンのまもみがは珠ダメージを稼ぐのに使えます
ロトムでボルチェン連打してれば勝てます
相手が地面を出してきたらグライオンを出しましょう
これはグルグル回すだけで勝てるので簡単です

対ルンパッパ雨
選出
まあまあ:ハピナスグライオン、水ロトムバンギラスドリュウズ
ほぼなし:カバルドン
先発は水ロトムグライオン

ルンパッパが宿り木を持っているか持っていないかの2択ゲーです
持っていそうなら水ロトムバンギラスドリュウズorグライオン
いなさそうならハピナスグライオン、水ロトムorバンギラス
やとりぎないと踏んで宿り木もっていると負けます

持っていそうな場合はとにかくニョロトノを倒してください
そこから砂をおこして制圧します
相手が持っていなくてもぶっちゃけなんとかなりますが持っていない場合はハピナス使った方が楽なので
自信がなければこっちにしましょう
とりあえずニョロトノより先にバンギラスが死んだら負けです
逆にバンギラスより先にニョロトノが死んだらほぼ勝ちです
そして砂嵐がふいている時は積極的にドリュウズグライオンをだしましょう
相当厳しいですが勝てない相手ではありません
安易に勝ち筋を捨てないように

宿り木があると読んだら相手がルンパッパを選出してこなかった場合
ニョロトノは出てきます
こちらのほとんどに有利なので
3匹見えるまではニョロトノを殺しにいくしかありません
ルンパッパの可能性があるので
3匹見えてルンパッパがいなかったらその場で勝ち筋を探しましょう
なければ諦めてください

宿り木ないと踏んでルンパッパが選出してきた場合
ニョロトノにもルンパッパにもガンガンハピナスを投げましょう
どうせ宿り木があったら負けなので
催眠くらったら1回目は起き待ちして2回目以降は逃げます
あとは残りHPに注意して歌ってれば勝てます

宿り木ないと踏んでルンパッパ選出してこなかった場合
ニョロトノハピナスをガンガン投げていきます
催眠されたら1回目は起き待ちして2回目以降は逃げます
3匹目が見えたらとりあえず勝ち筋を考えましょう
ハピナスグライオンがいればなんとかなることが多いですが交代読み交代が辛いので交代読み交代をこちらから仕掛けたりとんぼがえりをしたりしてアドバンテージをとっていきましょう

対その他
天候変化ポケモンがいないならドリュウズで無双を狙いにいきます
相手にロトムグライオンギャラドスもいなければ適当にやってても勝てます
逆にいたら無理に狙いにいってはいけません
どこまでなら狙っていいかは感覚でいいでしょう
無双を狙う時に強いのがボルチェンととんぼがえりです
繰り出す回数が簡単にふえます
無双を狙わないなら相手が無双対策に何をいれてくるかを考えてそれの対策をいれましょう
グライオンハピナスバンギラスでなんとかして水ロトムハピナスで止めます
ユキノオーは雨対策を簡単にした感じでいいでしょう
トドゼルガさえいなければバンギラスカバルドンを入れなくても勝てます

俺の考察はこれで完結
質問があればどうぞ

砂ドリュウズ

そこまで強くないね
なにが弱いってカバやバンギを選出しない時のドリュウズがゴミ以下
襷ないとタイマンでsura勝てる奴がメタグロスライコウサンダースとバンギラスくらい
後だしできるのはライコウサンダースバンギラスくらい
うちライコウサンダースは絶滅危惧種だから実質バンギラスのみ
これが環境トップ(笑)のカバドリュウズドリュウズ
そして砂ふかして出そうとするとロトムがキツすぎだね
カバドリュウズもバンギドリュウズ
欠伸ステロだか欠伸毒々だか知らないけどラムだったらどうするんだろうね
だからドリュウズはちゃんとしたパーティーなら滅多に選出されないね
ドリュウズ想定して選出する意味suraほとんどない
ドリュウズ選出する場合2匹で3匹をちまちま削って最後にドーンするんだけどそれができない早漏ばっかでドリュウズ即死してるw
ドリュウズ側としては2匹でちまちま削る性質上相手に3匹出させなくちゃいけなくてなおかつ自分のポケモンは1匹も殺しちゃいけない(2匹中)
そんなことてほとんどできませんね
できないしそれができるようなぬるい相手なら他でいくらでも勝てます
カバドリュウズもバンギドリュウズも初見殺しの域を出ないでしょう
たしかにドリュウズを選出しなくても3体目さえ隠していれば相手の3体目を出させない拘束力はありますし相手のロトムソーナンスを温存させる拘束力はあります
しかしそれは自分も拘束しています
さらに2対2で戦うのにカバルドンはともかくバンギラスはあまり強くないです
そして相手としては1対1交換がドリュウズ選出していたらほぼ勝ち、選出していなくても1対1交換という有利な駆け引きになります
1対1交換をされて有利になるような砂ドリュウズパーティーはまだいないので適当にやってれば勝てますね簡単です
ドリュウズを組むなら相手の温存プレイを活かせるパーティーを組まないといけませんね
2匹でぐるぐる回してドリュウズに見せかけてウルガモス!とかギャラドス!とかスカーフニョロトノとか
ただそういう全抜き系増やすとグルグル回す要因減って弱そうですね
ただでさえ2匹で回すのって無理なオーダーなのに

ここまで1回出しや0回出しの話しかしていないから2回出し以上の話

後出しは無理ですね
カバルドンドリュウズがいるのにこだわった物理ポケモンがでてきてなおかつ居座ってくるわけないw
眼鏡流星2発目とかもあるけど絶対交代するわけでして…

ハッサムによる後攻交代は使う奴がゴミですね
水全般や特殊炎持ちで死にます
出した瞬間ドリュウズを警戒しないでいいですよと言っているようなものです

ロトムのボルチェンはまあいいと思います
カバルドンロトムドリュウズはまあまあです
草で死にますが見たら出さなければいいだけです

ボルトロスの後攻交代はそもそも後攻になりづらいのとグルグル回すのに不向きなのでかなり苦しい

サンダーはなかなか
とんぼでラティアスがそれなりに削れるのがかなりおいしい
トリトドンによわいのは水ロトムと同じ
ロトムと一緒に入れるといろいろしんどい
とんぼがえりサンダーは汎用性が低い

あとなんかいたっけ

まあどうでもいいや

とにかくですね
ドリュウズは2回以上出さないと弱くて無理なく2回出せば9割方勝ったものです
1回前提だとかなり無理しないと勝てません
別の勝ち筋を探した方がいいです
砂ふいてないドリュウズは弱くて全抜き以外の砂ドリュウズカバルドンバンギラスと弱点被りまくりで残り1匹処理されると負けます
あまり強くないです
ドリュウズ以外の5匹で勝つ勝ち筋を作るのは当然です
ドリュウズのコンボ専用に近いポケモンは少なめでいいでしょう
決まれば勝ちなので依存したい気持ちはわかりますがあまり決まらないので
推しメンは水ロトムドリュウズの勝ち筋にも非ドリュウズの勝ち筋にもなります
これ以外ドリュウズの勝ち筋は必要ないかもです
だいたいこんな感じですかね

ちなみに僕は雨パのが好きです